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发布日期:2025-04-19 13:40 浏览次数:

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  英伟达的创始人黄仁勋是美籍华人。 黄仁勋为NVIDIA公司创始人兼首席执行官,1993年创办NVIDIA(全球最大显卡芯片厂商)。黄仁勋曾在AMD(1983年—1985年)及LSI Logic(1985年1993年)工作,1993年创立NVIDIA。 黄仁勋是幼童留美。9岁那年和比自己大一岁的哥哥,被父亲送到了华盛顿州的舅舅家。据他说,当工程师的父亲这样做,主要是出于教育考虑。 扩展资料 年少有为—— 1983年,黄仁勋20岁,还在美国俄勒冈州立大学工程实验室做普通工程师的他就“大言不惭”地对第一位女朋友Lori许诺,自己会在30岁的时候拥有一家自己的公司。不久之后,Lori成了他的妻子。 而黄仁勋在自己30岁生日之前的一个多月,与两位志同道合的工程师一起成立了英伟达,为了兑现自己的诺言,他还有意将第一天上班的日子定在了生日那天。1999年,英伟达推出了全球第一个图形处理器(GPU)。

  NVIDIA和ATI是世界两大显示芯片制造商。它们分别成立于1985年8月和1993年7月。总部分别位于美国和加拿大,创始人分别是黄仁勋和何国源。它们总共占有全球80%的显示芯片市场份额,不光是台式机的,笔记本的显示芯片,还包括手机的,所以以后你要是看到手机上有ATI或是NVIDIA的LOGO千万不要大惊小怪的。不管怎么说,他们都是我们国人的骄傲。就连INTEL这个芯片界的老大,在这方面都不如他们。更不用说别的公司了。

  ATI和NVIDIA的创始人分别是何国源和黄仁勋。 1、ATI之起源:何国源,ATI的创始人及CEO。1950年生在中国广东省,在内地读完小学后移居香港,完成中学课程后又到了台湾省,在台湾成功大学读完电机学后又回到香港,在包括美国国家半导体公司在内的几家IT公司工作过一段时间。1984年,何国源移民至加拿大。第二年,他和另外两名香港移民Benny Lau(产品开发副总裁,已退休)和Lee Lau(策略计划副总裁)共同创建了Array Technology Industry(ATI)。 2、NVIDIA之起源:黄仁勋,1963年生在中国台湾省,幼年便离开家乡,跟随父母和哥哥移居美国。和无数热血青年一样,黄仁勋也是美国梦的追寻者。如同前面所说,为了那句誓言,1992年的圣诞节,刚到而立之年的黄仁勋辞去LSI Logic核心产品部主任的职务,与两位来自Sun公司的工程师Curtis Priem(现任NVIDIA首席技术官)和Chris Malachowsky(现任NVIDIA硬件工程副总),在Curtis的公寓里创办了NVIDIA公司。 3、针锋相对之前期战争 20世纪90年代中后期,显卡市场还处在大乱斗的局面。当时人们对图形显示的要求还仅仅局限在强调显示芯片的色彩、分辨率和软解压性能上(换句线D需求),因为技术门槛较低,一时间大大小小的显卡厂商多如牛毛。 但人们的需求是无止境的,仅仅用来看VCD、玩2D游戏显然已经不能迎合用户的胃口,玩3D游戏时慢如蜗牛的游戏速度和棱角分明到惨不忍睹的游戏人物无一不是推出新一代显示芯片的催化剂。1995年底,当时仅成立1年多的3dfx推出了具有划时代意义的第一块线D加速卡——Voodoo Graphics。我不得不介绍Voodoo这款缔造传奇的显卡,因为它的出现,为原本波澜不惊的图形显示市场带来了一次颠覆性的冲击。

  含义: 1、NVIDIA(全称为NVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,官方中文名称英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计智核芯片组为主的半导体公司。 2、Nvidia 是全球图形技术和数字媒体处理器行业领导厂商,总部位于美国圣克拉拉市,在20多个国家和地区拥有约5700名员工。公司在可编程图形处理器方面拥有先进的专业技术,在并行处理方面实现了诸多突破。 3、NVIDIA亦会设计游戏机芯片,例如Xbox和PlayStation 3。近几年还参与了手机cpu的开发和制作,如Nvidia Tegra3。 4、NVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为专业工作站而设的Quadro显卡系列,和用于计算机主板的nForce芯片组系列。NVIDIA的总部设在美国加利福尼亚州的圣克拉拉。是一家无晶圆(Fabless)IC半导体设计公司。 用途: 如果用的是NVIDIA的显卡芯片那么它驱动程序里面的某些东西可能会随系统启动。说到游戏,显卡对游戏的作用实在是太大了。游戏里面的大部分画面都需要显卡的渲染。选择一块好显卡能显著提高游戏画面的效果和运行时的速度。 有了此信息,计算机就可以与设备进行通信。驱动程序是硬件厂商根据操作系统编写的配置文件,可以说没有驱动程序,计算机中的硬件就无法工作。 操作系统不同,硬件的驱动程序也不同,各个硬件厂商为了保证硬件的兼容性及增强硬件的功能会不断地升级驱动程序。 扩展资料 NVIDIA已经开发出了五大产品系列,以满足特定细分市场需求,包括:GeForce、Tegra、ION、Quadro、Tesla。公司不断为视觉计算树立全新标准,其令人叹为观止的交互式图形产品可广泛用于从平板电脑和便携式媒体播放器到笔记本与工作站等各种设备之上。 NVIDIA致力于研发和提供引领行业潮流的先进技术,包括NVIDIA SLI技术——能够灵活地大幅提升系统性能的革命性技术和NVIDIA PureVideo高清视频技术。

  NVIDIA(英伟达)(纳斯达克股票代码:NVDA)是一家人工智能计算公司。公司创立于1993年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。Jensen Huang(黄仁勋)是创始人兼首席执行官。 1999年,NVIDIA发明了GPU,这极大地推动了PC游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。所以,简单的说,英伟达是一家生产显卡的公司。 2017年6月,入选《麻省理工科技评论》“2017 年度全球50大最聪明公司”榜单。 2018年2月8日,英伟达公布第四季度以及全年财报。财报显示英伟达2017年全年收入创下历史新高,达到97.1亿美元,同比增长41%,利润增长83%。英伟达全年GAAP每股盈利高达4.82美元,同比增长88%。在2017年的第四季度,英伟达收入达到29.1亿美元,同比增长34%。GPU收入同比增长33%至24.6亿美元。 2018年11月20日至22日,NVIDIA将在苏州召开GTC China 2018大会。NVIDIA GPU 技术大会 (GTC) 是AI和深度学习领域的大会,也是全球范围的GPU开发者行业聚会。 GTC CHINA历时三日,共将举办70余场专业的技术讲座,与会人数预计将超过8000人。NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋带来主题演讲。2018年12月,世界品牌实验室发布《2018世界品牌500强》榜单,英伟达排名第479。 2019年3月,英伟达拟出价70亿美元收购Mellanox。 2019年,入选“2019福布斯全球数字经济100强”,排第63位。 ---来自。

  作为公司的核心业务,ATI公司以其在PC平台的顶尖技术,为PC和工作站用户提供顶级的图形性能。 采用最先进半导体制造技术,ATI公司生产的Radeon系列图形处理器将给PC用户带来顶级的视觉体验。 ATI公司专为移动产品生产的Mobility Radeon图形处理器,目前在笔记本电脑市场已经占据了半数以上的份额,这款图形处理器能在不降低机器性能、处理能力和移动性情况下,提供更多激动人心的特性。 ATI公司的该集成显卡产品,让价值和主流用户之流均可以实惠的台式机和PC机价格而获得高性能的图形处理功能。

  NVIDIA公司的Quadro®产品线面向专业三维和二维图形市场。NVIDIA凭借领先的技术将基于Quadro的工作站解决方案与NVIDIA统一驱动架构(UDA)和nViewTM软件完美地集成在一起,为设计、创意和科研专业人员提供了稳定的开发和应用环境。 NVIDIA还将系列移动工作站图形芯片——NVIDIA Quadro Go纳入其工作站解决方案中,从而在移动工作站上实现了专业工作站级的特性和性能,并为移动专业人员带来了实实在在的利益。

  NVIDIA可提供一整套移动解决方案,满足最终用户的多种要求,包括在保持系统性能的前提下运行工程设计应用,为多功能娱乐设备提供图形处理能力等等。伴随GeForce Go移动图形处理器家族(包括性能超群的GeForce FX Go系列)的推出,NVIDIA 成为业界首家提供适用于移动市场的高性能三维图形处理器的企业。对工程师和动画师而言,全球第一款移动工作站图形芯片 Quadro Go GL能够让他们在移动平台上实现实时交互。立足于大获成功的媒体和通信处理技术,NVIDIA nForce3 GO MCP集成了能够扩充笔记本功能和实现极致数字媒体PC体验的软硬件技术。

  NVIDIA GoForce媒体处理器产品线能够让手持终端OEM打造极富诱惑力的产品。NVIDIA GoForce节能型图形芯片能够在极低的功耗下高效处理图形和视频内容,为手持终端设计者提供了一种激动人心的产品,能够让他们为配装数码相机的手机和其他手持终端开发高分辨率图片采集、视频采集、视频播放、游戏和彩信应用。NVIDIA的GoForce产品家族能够在软件上兼容MediaQ公司早期推出的媒体处理器,因此,拥有基于MediaQ的产品设计的OEM能够快速升级产品,支持新的应用。借助基于硬件的多媒体处理技术,NVIDIA GoForce能够实现业内领先的性能和超炫视觉效果。

  NVIDIA公司与全球所有领先OEM合作,包括戴尔、Gateway、MPC、惠普、IBM、微软、索尼、日立、苹果和富士通-西门子。在渠道方面,NVIDIA公司与全球的系统制造商合作,提供面向所有消费者的各种价位的解决方案。此外,NVIDIA公司还与下列公司合作,提供基于NVIDIA技术的独立产品,升技计算机、青云科技、建基、华硕计算机、BFG、映泰、承启科技、EPoX 国际、eVGA、耕宇、技嘉科技、Jaton、丽台科技、MSI、同德、 Pine、PNY、宝联、浩鑫和XFX等等。

  2000年初,NVIDIA发布全球最快的工作站GPU:QuadroNVIDIA,获得Microprocessor Report 分析家选择奖:最好的3D加速器。之后NVIDIA 被Microsoft 选为X-Box游戏机的指定图形处理单元,并且相继发布了全球第一个可每一条渲染线着色的图形处理单元:GeForce2 GTS、主流图形处理单元 GeForce2 MX。2000年6月,NVIDIA 获得评为全球第一半导体公司。随后,它又发布全球最快的工作站图形处理单元:Quadro2 Pro、高端专业工作站图形处理单元:Quadro2 MXR以及第一个十亿像素的图形处理单元(GPU):GeForce2 Ultra。2000年9月,NVIDIA 被公认为硅谷发展最快的技术公司之一。

  2001年NVIDIA被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司。并很快成为全球最快达到10亿美元营业额的半导体公司。在这一年里,GeForce3的3D图形技术获得的最创新奖,被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司。2001年11月,NVIDIA的GeForce3图形处理单元(GPU)被评为2001年最创新的产品。其生产的图形处理器(GPU)入选 前十名名单并且发布GeForce Titanium 系列产品, 再次扩大图形处理单元的领先地位。

  2001年NVIDIA被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司。并很快成为全球最快达到10亿美元营业额的半导体公司。在这一年里,GeForce3的3D图形技术获得的最创新奖,被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司。2001年11月,NVIDIA的GeForce3图形处理单元(GPU)被评为2001年最创新的产品。其生产的图形处理器(GPU)入选 前十名名单并且发布GeForce Titanium 系列产品, 再次扩大图形处理单元的领先地位。

  2003年是NVIDIA有史以来推出新显示芯片最多的一年:NV30、NV31、NV34、NV35、NV36、NV38,六款产品相继出现在市场上。年初已推迟许久的NV30,即GeForce FX 5800 Ultra上市,可因为多种因素很快便悄然退出市场(它针对专业领域的变种Quadro FX倒是因种种新特性和强劲性能而值得称赞),这是NVIDIA加速推出新品的一个重要因素。随后而来的GeForce FX 5900 Ultra(NV35)表现出了成熟的风貌,它的性能得到了大幅提升,从一定程度上改变了ATi在高端市场独自称雄的局面。同时NVIDIA暑期推出了性价比突出的简化版GeForce FX 5900 SE,弥补了其在1500元到2000元市场的产品空档。

  2004年nVIDIA动作连连,相继发布了nForce芯片组的一系列驱动后,又带来了Forceware56.72驱动。这款驱动的文件生成日期是03242004日,支持nVIDIA全系列显卡,并且这款驱动已经通过了微软WHQL认证,在Windows平台的稳定性和兼容性上都有保障,再加上ForceWare55系列驱动的一系列增强功能:支持DirectX9.0,支持OpenGL1.5,支持每个应用程序3D属性的独立调节和存档,内建3.5版本的nVIEW多显示技术支持IE广告窗口封锁功能,支持显示Gridlines技术,支持480i、480p、720p和1080i的HDTV输出。因此我们建议使用nVIDIA显卡的朋友更新此款驱动。

  威盛电子股份有限公司(VIA Technologies, Inc.,简称VIA),成立于公元1992年9月,目前资本额达94.68亿新台币,为全球IC设计与个人计算机平台解决方案领导厂商,以自有品牌进军国际市场;而在整个半导体产业链中,威盛也因其无晶圆厂的经营模式、加上重视人才招揽与技术开发,成为知识经济时代的企业典范,现阶段全球员工人数超过2000人,2001年全年营收则达到新台币341亿元,在信息市场诡谲多变的情况下,仍然有着优异的营吲c获利表现,并挤身全球前五大专业IC设计公司之列。

  个人计算机中所使用的系统芯片组,为威盛电子的主力产品线系统规格,并领先业界导入DDR的内存技术,使得公司近年来年屡获客户与消费者支持,市场占有率不断提升,2001年达到四成左右的水准,同时也针对各主流平台的特殊设计,提供了完整的对应解决方案,包括支持Pentium 4平台的Apollo P4X、P4M系列芯片组,以及支持AMD Athlon处理器的Apollo KT系列等等。其中,威盛电子在AMD处理器平台方面,出货量更居于主导地位,,单一平台的占有率达八成以上。

  此外,经过1998年来包括Cyrix、IDT Centaur、S3、IC Ensemble与等数项重大的购与合资案,威盛电子也已由过去单纯的系统芯片组厂商,升级成全方位的网际网络整合组件供货商。产品线内容除了跨平台的系统芯片组以外,还包括VIA-C3处理器,IEEE 1394、USB2.0、以太网络通讯芯片,光储存、多媒体控制芯片及Windows CE相关的嵌入式系统产品等等。同时藉由与S3的策略合作,威盛亦已掌握先进的绘图芯片技术,并且在取得LSI logic的无线通讯设计团队后,大步跨入新世代的无线通讯领域,未来将可望拥有建构个人计算机、网际网络装置及信息家电所需的完整实力。2001年底正式成军平台方案产品事业部(VPSD),便是威盛积极发展系统等级开发能力的重要里程碑。

  威盛电子的客户群涵盖全球各大OEM厂商、主机板制造业者及系统整合业者,总部则位于台北县新店市,并于美国、欧洲及中国大陆等地拥有分支据点。威盛目前已先后于北京、上海、深圳及杭州等地设立据点,初期以拓展业务与客户支持主要任务,并分别就人才招募、区域型软硬件整合产品开发等工作进行强化,而未来大中国区的营呖偛浚玚t将坐落于北京。同时威盛亦已经与北京的清华大学、邮电大学等学术机构,展开密切的合作,藉由当地丰沛的人力资源来强化公司的研发实力。另外,威盛以高知识集中的IC设计本业,并无资本或生产线外移等问题。而研发为IC设计公司的核心竞争力,建构跨国、跨区域性的品开发据点,目的系在于扩大技术能力的广度,以及加强对不同市场的了解深度,这同时也是威盛迈向下一阶段的高速成长、所必须进行的策略布局。公司未来仍将以中国为营咧行模珓荼贡饾u展现全球化的研发与经营格局,长期来看,欧美、日本等地都将是威盛跨国经营架构的重要环节。

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