BetVictor Sports(伟德体育)国际官网(访问: hash.cyou 领取999USDT)据外媒Playground报道,近日,微软正式确认推出着色器执行重排序(Shader Execution Reordering,简称SER)功能,该功能专为DirectX光线追踪设计,旨在解决光线追踪过程中图形处理器(GPU)负载不均衡的问题,相关细节已发布于DirectX开发者博客。经微软测试,SER功能可显著提升多款显卡帧率,其中NVIDIA GeForce RTX 4090性能提升40%,Intel Arc B系列显卡性能提升最高达90%。
为方便开发者了解和应用SER功能,微软已在DirectX-Graphics-Samples代码仓库中,发布了该功能的最小演示版本,名为D3D12RaytracingHelloShaderExecutionReordering。该演示包含全屏四边形,以及通过“轻量”和“重量级”着色器工作实现光线人工不一致的效果,其中重量级工作将以垂直条纹形式可视化。同时,着色器中设置了可在编译时指定的配置参数,便于开发者对比开启与关闭SER模式下的性能差异。
微软工程师针对不同图形处理器开展了性能测试,测试结果显示,NVIDIA GeForce RTX 4090显卡在开启SER功能后,帧率较未开启模式提升40%;而在多种Intel Arc B系列图形处理器配置上,帧率提升幅度达到90%。不过微软也特别说明,此次测试结果基于演示版本而非完整游戏,且仅针对微软特定测试样本及其配置,不构成标准游戏基准测试结果,同时报告中未明确测试的具体Intel Arc型号,暂不确定是Battlemage系列还是B系列的Panther Lake集成显卡。
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